開發"MTR站站通 Railway Journey 遊戲咭"的點點滴滴(Part 1)
2013-07-26 15:49:54

有時候,當你認為是正確的事情,一定要勇武爭取才可成事。

有一日搭地龍去油塘站轉車去銅鑼灣的時候,我腦袋忽然靈光一閃:「究竟港鐵同埋UNO遊戲可唔可以溝埋一齊呢?」

Mall852有兩個自家品牌:「香港仔852」和「陀地852」,兩者都是用香港本土文化作產品設計題材,不過表達手法不問!前者比較成熟穩重,後者比較跳脫鬼馬,就好像小說「絕代雙驕」裡一卵雙生的花無缺和小魚兒。

除了自家品牌的產品創作,我們亦嘗試跟本地不同品牌和公司crossover, 希望將我們團隊的創意概念,和不同的合作伙伴衝擊出火花,為市場帶來新鮮感。

所以當我產生了港鐵接龍遊戲咭的念頭,馬上和團隊開會分享意見,了解一下年輕隊友對此概念的意見。大家都覺得可行性極高:

1)人畜無害,遊戲適合一家大細親子活動,又或者年輕人開party時多人參與。

2)市面上並無類似的東西,有行船爭解䌫,乜鬼都做先的宗旨!據了解港鐵或其他香港大型交通工具應該沒有推出過遊戲咭,可以收先聲奪人功效。

3)近年港鐵路線網絡日趨完善,陸續開闢新路線,而基本上香港不同的區域,坐港鐵可謂「話咁快就到」!從遊戲中更可以植入學習港鐵新路線、或者如何轉線。

4)甚至乎去加深了解港鐵乘車文化,例如什麼事在車廂可以DO,什麼東西是在港鐵範圍內的DON'T!近年香港有不少鄰近地區訪港旅客,但和本地人文化差異極大,遊戲咭帶教育意義,更可潛移默化了解港鐵路線及旅程資訊,又學習遵守坐車規矩,一物多用!

5)UNO crossover港鐵,不單止可以移植一個簡單玩法,令玩家可以在最短、最易上手的方法下學習玩法,況且港鐵路線以不同顏色代表,跟UNO遊戲以顏色出咭,出奇地夾兼且有異曲同工之妙!開發或改動遊戲玩法相對容易很多。

6)摘除潛在版權royalty, 製作成本相對比較平宜!

打鐵趁熱,我們馬上致電港鐵的客戶(較早前在展覽會中得到名片),開宗明義、毛遂自薦:「Mall852有個好idea想介紹比你,包你like! 約個會見下面好嗎?」。拍檔一個電話成功換來一次機會,全體馬上動員去開始設計。

就是這樣,一次沖燈、一個會議、一個電話,就踏出了為港鐵設計遊戲咭的序幕。

篇幅所限,下一part會和大家分享設計、遊戲開發和製作上的難題!